レビュー

「RG 1/48 AV-98Plus 」レビュー

イングラム・プラス

RG基準の内部フレーム再現や可動ギミックを搭載したキット

 早速組み立てをスタートします。本稿では説明書の制作順に沿って進めていきます。今回は付属のリアリスティックデカールを一部のみ使用した素組みレビューとなります。

リボルバーカノン展開ギミックなど可動が多い脚部パーツ

 まずは脚部を組み立てます。特徴的な外装パーツは表面の光沢がゲート跡で損なわれないよう、アンダーゲートが採用されています。

キットの外装パーツにはアンダーゲートが採用されています。

 アンダーゲートの処理はニッパーでカットした後にナイフで仕上げます。本キットの外装パーツにはアンダーゲートが採用されているため、パーツカットに時間はかかりますが完成時にゲート跡が目立ちません。

アンダーゲートのカットは最初にパーツ外側に出ているゲートをカットします。
2度目のカットでパーツ断面のゲートをカットします。
最後に残ったゲートがあればナイフで仕上げます。

 脚部パーツは内部フレームのパーツ分割も多いため、足部、大腿および膝関節、脚部内部機構の3ブロックを組み立てた後に一体化して、脚部を完成させます。

足部パーツは左右共通形状です。
足部は外装であるホワイトとブラック部分にはアンダーゲートが採用されています。

 大腿部のパーツ分割はシーリングの布表現をプラパーツで再現しており、股関節パーツとの接続には回転可動を備えます。

膝関節部のシーリング形状は左右共通です。
股関節パーツとの接続部には回転可動軸が搭載されています。

 本機の右脚部の脛パーツ内部にはリボルバーカノンの収納ギミックと予備弾丸の格納ギミックが搭載されます。本ギミックは内部に可動する機構を搭載しているだけでなく、外装の動きに連動して可動する構造となります。

リボルバーカノンの収納ギミックは右脚部にのみ搭載されます。
リボルバーカノンの収納ギミックと予備弾丸の格納ギミックは後に取り付ける外装パーツの動きに連動して可動します。

 脚部パーツの最終組み立ては先ほど完成させた各部ブロックを脛部内部フレームで一体化し、周囲に外装パーツを取り付けることで完成とします。完成後の脚部は膝関節が二重関節により大きく可動し、様々なポージングができます。また、脛部外側面のリボルバーカノン収納ギミックは展開することでホルダーが上下し、内側面の予備弾丸格納ギミックは外装を展開することで弾丸の角度が可動します。

脚部パーツの組み立ては各部ブロックを内部フレームで一体化し、外装を取り付けます。
完成した脚部は本機の特徴ともいえる脛部分が太いデザインです。
膝関節の可動は二重関節により大きく可動します。
脛部外側面のリボルバーカノン収納ギミックは展開することでホルダーが上下します。
脛部内側面の予備弾丸格納ギミックは外装を展開することで弾丸の角度が可動します。

 脚部パーツのデザインは左右同じですが、左脚部にはリボルバーカノン収納ギミックがオミットされています。

両脚が完成。左脚部にはリボルバーカノン収納ギミックはありません。

コックピットハッチの展開ギミックもしっかりと搭載した胴体パーツ

 胴体パーツの組み立ては、久我十和のパイロットフィギュアを中心に各部パーツを取り付けていく方法で形にしていきます。本キットは1/48スケールということもあり、パイロットフィギュアが大きく造形され、顔面のモールドまで確認できるほどです。胴体部分の大半をコックピットが占めており、イングラム・プラスのサイズ感を実感できます。

胴体はパイロットフィギュアを中心に各部パーツを取り付けて完成させます。
イングラム・プラスは全高10m以下の機体で、胴体部の大半はコックピットが占めます。

 完成後の胴体部はコックピットハッチを展開でき、搭乗している久我十和のパイロットフィギュアを確認できます。コックピットの昇降ギミックも再現しており、座席が昇降して胸部キャノピー越しにパイロットの頭部が露出します。また、胸部にはリトラクタブルパトランプが装備されており差し替えなしで展開できます。

コックピットハッチが展開し内部のパイロットフィギュアを確認できます。
有視界戦闘用の座席の昇降ギミックも再現しています。
胸部のリトラクタブルパトランプは差し替えなしで展開できます。

腰部は差し替え式でウインチのワイヤーを再現

 腰部の主な装備としてウインチが装備されます。本キットではウインチの格納、使用形態を差し替え式で再現しています。ウインチ展開時は付属のリード線を使用します。キットに巻き取り機構はないので、伸ばしたワイヤー部分はユーザーが好みの長さに切断する方式です。

腰部パーツの各部ランプカバーはクリアパーツで色分けされます。
ウインチは差し替え式で展開できます。
伸ばしたワイヤーは好みの長さに切断します。

 また、腰部背面にはアクションベースの接続孔があります。開口部はデザインに落とし込まれ、アクションベースを使用しない時は閉鎖できます。

腰部背面のアクションベース接続孔は未使用時、閉鎖されています。
アクションベース使用時のみ接続孔を展開して使用します。

リボルバーカノン保持のため、手首が伸縮する腕部パーツ

 腕部パーツの組み立ても脚部と同様に内部フレームのブロックを組み立てた後に外装パーツを取り付けます。内部フレームの構造は左右対称形状となりますが、左腕の外装にはシールド取り付け用ジョイント孔が搭載されています。付属するハンドパーツは握り手、開き手、武器持ち手の他に、右手のみリボルバーカノン持ち手パーツが付属します。

腕部パーツも脚部と同等に内部フレームから組み立てます。
腕部の内部フレームは左右対称形状です。
腕部パーツの組み立ては内部フレームに外装パーツを取り付けます。
付属するハンドパーツは握り手、開き手、武器持ち手の他に、右手のみリボルバーカノン持ち手パーツが付属します。
腕部パーツの左右は前腕部のシールド接続ジョイント以外は左右対称です。

 腕部パーツの可動域は上腕の回転可動の他、肘関節が90度以上可動します。前腕部には、リボルバーカノンを脚部から抜き取るための伸縮ギミックを有します。

肘関節は90度以上可動します。
前腕部は左右ともに伸縮ギミックを有します。

シャッターの展開状態を差し替え式で再現した頭部パーツ

 頭部はバイザー内部の構造もシルバーのパーツで再現されており、完成後も内部構造を観察できます。頭部シャッターの開閉は差し替えパーツで再現しており、ポージングに合わせて頭部の印象を変更できます。

頭部の各種センサーはクリアパーツで再現されます。
完成した頭部のバイザーからは内部構造が確認できます。
頭部シャッターの開閉はパーツ差し替え式です。

武装はリボルバーカノン、スタンスティック、シールドが付属

 本キットでは武装としてリボルバーカノン、スタンスティック、シールドが付属します。リボルバーカノンのパーツ構成は銃本体とシリンダーの2パーツ構成です。リボルバーカノンの組み立て後はハンドパーツに保持するか、脚部に収納できます。

リボルバーカノンのパーツ構成は銃本体とシリンダーの2パーツ構成です。
完成後のリボルバーカノンはハンドパーツに保持するか、脚部に収納できます。

 近接武装であるスタンスティックは収納形態でシールドにマウントできます。収納状態からスタンスティックを取り出す際のポージングを再現する可動機構を有します。また、スタンスティック本体には展開状態と収納状態の2種類が付属し、ポージングに合わせた形状を選択できます。

スタンスティックは収納状態と展開状態の2種類が付属します。
収納状態のスタンスティックはシールド内に格納できます。
収納したスタンスティックはポージングに合わせて可動できます。

ボールジョイントおよび軸接続でキットを完成させる

 これでパーツは全て完成しました。各パーツを一体化して「RG 1/48 AV-98Plus (イングラム・プラス)」を完成させます。各部パーツの接続はボールジョイントおよび軸接続です。腕部と腰部の軸接続は接続後180度回転して固定します。

各部パーツの接続はボールジョイントおよび軸接続です。
これで「RG 1/48 AV-98Plus (イングラム・プラス)」が完成です。

 次章から完成した「RG 1/48 AV-98Plus (イングラム・プラス)」を見ていきます。