設定上肘もツインスイング関節だが、プラモデルでは可動と組みたてやすさを考え、ボールジョイントを交えた多重関節構造の動きとなっている。上腕のパーツの自由度が高いため、見た目でツインスイングならではのシルエットが表現できる

設定上肘もツインスイング関節だが、プラモデルでは可動と組みたてやすさを考え、ボールジョイントを交えた多重関節構造の動きとなっている。上腕のパーツの自由度が高いため、見た目でツインスイングならではのシルエットが表現できる