レビュー

「グランデスケール ルミティア」レビュー【#アルカナディア】

パーツ数はほぼ変わらず、組み立てやすさと色分けを実現

 最初は非戦闘状態の「ノーマルモード」から組み立てていく。

 頭部は通常キットの「ルミティア」同様に前髪、表情パーツ、後頭部で構成され、各パーツがサイズアップした印象となっている。単なるサイズアップだけでなく、髪のディテールなどはグランデスケールに合わせて追加され、見ごたえあるものとなっている。

 また、「アルカナディア」の特徴である独立した耳パーツも引き継がれている。

【頭部組み立て】
側頭部のパーツは別パーツで飾りなし状態にできる

 次に胴体の組み立てを見ていこう。胴体は大きく分けて胸部と腹部で構成されている。

 胸部は肩の関節や首の可動を挟み込む形となっており、パーツがサイズアップした分、組み立てやすい印象を受けた。また、首の装飾はパーツ分けされ成型色での色分けを実現している。

 腹部は印象的なスカートデザインのパーツ分けや胸部との接続機構などは通常キットを踏襲している。変更点は塗装済みパーツだったパンツ部分が成型色で細かく色分けされ、お腹の装飾もクリアパーツを使用した色分けが施されている。

 次に 背中に接続する翼ユニット。こちらは2種類あり、Aタイプが軸可動、Bタイプがボールジョイントを使用したものとなっている。

 基部となるゴールドのパーツに両翼の翼を付けるシンプルな構造となっている。

 そして、腰のリボンパーツを付けることで胴体が完成する

【胴体の組み立て】
胸部の組み立て
腹部の組み立て
翼ユニットの組み立て
リボンパーツを追加して胴体が完成

 腕部は肩の軸可動とボールジョイント肘関節、手首のオーソドックスな構造。二の腕は軸可動により左右に振ることができる。

 ハンドパーツは握り手、平手2種、武器持ち手2種、祈り手となっている。

【腕部の組み立て】
ハンドパーツ各種

 脚部はパーツ点数が多く、組みごたえのある部位となっている。

 太ももの内部には引き出し機構が備わっており、膝関節も膝を曲げた際に露出する関節部にカバーを入れ、より自然な外観になるように工夫がされている。

 また、つま先にも可動軸が仕込まれ、幅広い表現が期待できる。

【脚部の組み立て】

 最後に頭部に乗せるエンゲージリングと各パーツを合わせることで、ノーマルモードの「ルミティア」が完成する。

エンゲージリングの組み立て。中央の装飾にクリアパーツをはめ込む
「ルミティア」ノーマルモード

 そして、展示ベースはグランデスケールに合わせて大型化。構造は根元、中間、先端に軸可動を備えたデザインとなっている。

【展示ベースの組み立て】

 次に戦闘状態の「ウィライズモード」にしていこう。

 「ウィライズモード」は頭部、腕部、スカート、脚部、翼ユニットのパーツを差し替えて完成させる。

 頭部は側頭部の飾り、天頂部のパーツを差し替えることで完成。翼ユニットは「ルミティア」を象徴する大翼パーツに差し替え、腕部も手甲、肩パーツの差し替えとなる。

 スカートはクリアブルーのパーツを追加し、背中のリボンも一部パーツを追加する。

 脚部は新たに鎧を纏ったものを組み立て、太ももパーツから差し替えるものとなっている。

【ウィライズモード】
頭部の差し替え
ウィライズモードの翼ユニット。軸受けがある小さい翼を組み立てる
大翼は羽のパーツ分けで可動軸を持ち、小さい翼パーツに接続する
軸可動の基部に差し替える
左腕の手甲パーツを組み立て
右肩のアーマーパーツ
スカートパーツにクリアブルーのパーツを追加。腰のリボンもパーツの追加と軸パーツを長いものに変更
脚部は新たに組み立て。膝周りの鎧など細かくパーツ分けされている
「ルミティア」ウィライズモード

 そして、武器の剣と鞘を組み立てる。

 剣は鍔の装飾や柄頭もパーツ分けされ、色分もされている。鞘は持ち手を合わせる。

【剣と鞘の組み立て】

 その他、しなった腰装飾パーツや肩のパーツなどのボーナスパーツも収録されている。

しなった腰装飾パーツ
肩の装飾パーツ

 組み立てが完成したので、次はポージングや造形を詳しく見ていこう。