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【TGS2022】プロモデラーの匠の技! 「フロントミッション ストラクチャーアーツ」を使ったジオラマ製作全行程を紹介

 スクウェア・エニックスは、プラモデルシリーズ「フロントミッション ストラクチャーアーツ」の作例として、プロモデラー・瀬川 たかし氏の作例を紹介した。

 動画ではVol.2の「ウォーラス」を使い、プラモデルの製作、塗装を行った後、ジオラマ製作を行っている。丁寧なプラモデル製作、ウェザリングの手順や手法など、単純なプラモデル製作過程だけでもプロモデラーならではの知見が活かされている。

 ジオラマ制作はさらに奥深い。プラ板をプラ棒で補強しての建造物の製作、コルク材を使った道路の表現。手でちぎり、折り取ることでのダメージ表現や、塗装での実在感など、ジオラマがどう製作されるか、その工夫と技巧に驚かされる。こちらは後でディレクターズカット版が別途アップされるという。

【匠の技が光る「フロントミッション 模型&ジオラマの世界」】
【9/17(土)日本語 SQUARE ENIX TGS2022】